Prototypage. UI & UX

Prototypages incontournables pour la réussite des projets?

L’efficacité des systèmes mis en place dépendra pour beaucoup de la capacité à traduire les besoins métier en solutions faciles à utiliser, fluidifiant les processus et l’accès à l’information.

Aussi claires et précises que puissent être les spécifications du cahier des charges, la pratique nous a montré à quel point un prototypage est souvent indispensable pour valider les solutions proposées. Des prototypes semi-fonctionnels permettent de visualiser les contenus des écrans, les fonctions disponibles et les interactions possibles. Ils accroissent considérablement la capacité des futurs utilisateurs à comprendre la solution proposée et à apporter les ajustements indispensables en amont du processus.

Eviter les surcoûts et améliorer la productivité.

Sans prototypage préalable, le coût des mêmes adaptations effectuées une fois les applications développées serait naturellement beaucoup plus élevé. Le risque est réel que ces surcoûts à posteriori soient jugés trop important pour apporter les ajustements nécessaires.

Avec un prototypage et la validation initiale des utilisateurs, les solutions délivrées sont mieux adaptées aux besoins effectifs. Avec la plupart du temps un gain de productivité à la clé. Les gains de temps et d'argent réalisés grâce au prototypage pour mettre en place des solutions efficaces sont évidents.

Importance de l'expérience utilisateur pour l'adhésion aux projets.

Couvrir les besoins fonctionnels n'est pas tout.  Les objectifs métiers ne seront atteints que si la solution est réellement adoptée par les utilisateurs concernés.

Pour cela les interfaces et interactions proposées aux utilisateurs (UI - User Interface et UX - User eXperience) jouent un rôle primordial et doivent être considérés très tôt dans le design des projets.

 

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Compléments d'information

Une courte sélection de livres ou articles intéressants pour explorer le sujet plus avant.

Don't Make Me Think
By Steve Krug. A Common Sense Approach to Web and Mobile Usability. A best seller updated version
UX Strategy
By Jaime Levy. How to Devise Innovative Digital Products that People Want. Define and validate your target users. Conduct competitive research and analysis. Focus on the primary utility and business model. Devise UX funnels.
Handbook of Usability Testing
By Jeffrey Rubin, Dana Chisnell and Jared Spool. How to Plan, Design, and Conduct Effective Tests
Information Architecture for the World Wide Web
By Peter Morville. Designing Large-Scale Web Site. Establish consistent and usable structures for web sites and optimize access to their information
About Face: The Essentials of Interaction Design
by Alan Cooper and Robert Reimann. Interaction Design professionals are constantly seeking to ensure that software and software–enabled products are developed with the end–user′s goals in mind, that is, to make them more powerful and enjoyable for people who use them. About Face ensures that these objectives are met with the utmost ease and efficiency.
User and Task Analysis for Interface Design
By JoAnn T. Hackos. Learn to find out what your users really need, not by asking them what they want, but by going through a process of understanding what they are trying to accomplish.
Designing Web Usability. The Practice of Simplicity
By Jakob Nielsen. An historical reference by a father of design usability. Example somehow outdated now, but many principles remain applicable.